Indie Games VN

Indie Games VN Knowledge

Học làm game. Chia sẻ điều đã học.

Kiến thức thực tế về thiết kế, phát triển, sản xuất, phát hành và xây dựng một studio game.

[LEARN WITH IGVN] Sound design trong game quan trọng như thế nào?
Phát triển

Sound design trong game quan trọng như thế nào?

1/ Truyền đạt thông tin về bối cảnh Trong nhiều game, âm thanh là cách nhanh nhất để người chơi hiểu chuyện gì đang xảy ra mà không cần quan sát ở màn hình. Ví dụ như tiếng máu chảy để cảnh báo bạn đang bị cạn máu, tiếng bước chân thay đổi

Đọc bài
[LEARN WITH IGVN] Các công cụ miễn phí cho Indie Dev
Phát triển

Các công cụ miễn phí cho Indie Dev

Làm game indie với ngân sách hạn hẹp là thử thách mà hầu hết các dev đều phải đối mặt. Nhưng may mắn thay, hiện nay có rất nhiều công cụ miễn phí chất lượng cao giúp bạn tạo ra sản phẩm chuyên nghiệp mà không cần phải lo về chi phí. Ví dụ n

Đọc bài
[LEARN WITH IGVN x SEAGO 2025]
Phát hành

🔥Q&A trước thềm deadline SEAGO 2025 🔥

Sắp tới ngày 2/11/2025 rồi, cũng có nghĩa là hạn đăng ký SEAGO 2025 cũng đang đến gần rồi đó! Thế là đã hết series kiến thức chuẩn bị showcase của bọn mình rồi. Tụi mình biết rằng rất nhiều bạn đang háo hức để đăng ký, nhưng cũng có không í

Đọc bài
[LEARN WITH IGVN x SEAGO]
Thiết kế game

Vinh danh các tựa game Indie game Việt trong SEAGO 2024 🎉

Năm vừa qua, tại SEAGO 2024, cộng đồng game Việt đã để lại dấu ấn mạnh mẽ khi nhiều dự án indie Việt Nam xuất hiện và gây ấn tượng với bạn bè quốc tế. Dù là những đội ngũ nhỏ, mỗi nhà phát triển đều mang đến những câu chuyện riêng. Vừa chân

Đọc bài
[LEARN WITH IGVN]
Phát triển

Một câu chuyện nên dài thế nào là đủ?

Chúng mình đoán chắc rằng hầu như ai từng làm game cũng đều thấy những bình luận được spam liên tục như “bao giờ ra phần 2??”, “khi nào mới ra bản mở rộng??”, “có khi GTA VI còn ra trước phần 2 của game này”,... Vì điều này, nhiều bạn đã ph

Đọc bài
[LEARN WITH IGVN x SEAGO]
Thiết kế game

Trailer game - “Nhá hàng” sản phẩm của bạn

Trong thế giới game, một trailer thường chỉ kéo dài chưa đầy hai phút, nhưng sức mạnh mà nó mang lại có thể quyết định toàn bộ vận mệnh thương mại của trò chơi. Đây là phương tiện nhanh gọn, trực quan, và giàu cảm xúc nhất để khiến khán giả

Đọc bài
[LEARN WITH IGVN x SEAGO]
Thiết kế game

Game Description - Cảm nhận game chỉ qua từng nét chữ

Bạn có bao giờ tự hỏi sức mạnh của những dòng chữ có thể tuyệt vời đến mức nào chưa? Vì chỉ qua việc đọc vài dòng chữ, bạn có thể “cảm nhận” được không khí và cảm xúc mà nhân vật đang trải qua, “nghe” được tiếng khung cảnh, hay “nhìn thấy”

Đọc bài
[LEARN WITH IGVN x SEAGO]
Thiết kế game

Fact Sheet - Bản tóm tắt thông tin của game

Nếu Press Kit là một bộ hồ sơ đầy đủ và chi tiết, thì Fact Sheet lại giống như một phiên bản ngắn gọn, súc tích, giúp người đọc nắm bắt toàn bộ thông tin cốt lõi về game của bạn chỉ trong một trang duy nhất. Đây là tài liệu cực kỳ hữu ích k

Đọc bài
[LEARN WITH IGVN x SEAGO]
Thiết kế game

Press Kit - Bộ hồ sơ chính thức của game

Để mở đầu cho series chuẩn bị tài liệu cho SEAGO 2025 này, chúng ta sẽ bắt đầu bằng một trong những thành phần quan trọng và không thể thiếu nhất, đó chính là Press Kit của game. Vậy Press Kit là gì, tại sao nó quan trọng, và có những nền t

Đọc bài
[LEARN WITH IGVN]
Phát triển

Template quản lý tài chính Game

Trong bài viết trước về Hollow Knight, chúng ta đã thấy Team Cherry mắc một sai lầm quan trọng là kêu gọi vốn quá ít so với nhu cầu thực tế. Họ chỉ đặt mục tiêu 35,000 AUD, nhưng khi dự án mở rộng, chi phí đội lên gấp nhiều lần, khiến team

Đọc bài

theo dõi chúng tôi

© 2026 Giải thưởng Indie Games Vietnam

Indie Games Vietnam