Indie Games VN
Tin tức
Tin tức6 tháng 9, 2025

[LEARN WITH IGVN]

Template quản lý tài chính Game Trong bài viết trước về Hollow Knight, chúng ta đã thấy Team Cherry mắc một sai lầm quan trọng là kêu gọi vốn quá ít so với nhu cầu thực tế. Họ chỉ đặt mục tiêu 35,000 AUD, nhưng khi dự án mở rộng, chi phí độ

[LEARN WITH IGVN]

Template quản lý tài chính Game

Trong bài viết trước về Hollow Knight, chúng ta đã thấy Team Cherry mắc một sai lầm quan trọng là kêu gọi vốn quá ít so với nhu cầu thực tế. Họ chỉ đặt mục tiêu 35,000 AUD, nhưng khi dự án mở rộng, chi phí đội lên gấp nhiều lần, khiến team phải tự bỏ vốn cá nhân và làm thêm việc bên ngoài để duy trì. Đây là một minh chứng rõ ràng cho việc quản lý tài chính lỏng lẻo có thể khiến một dự án Indie Game suýt gục ngã, dù nó tài năng đến đâu.

Chính vì vậy, chúng mình đã làm ra một template quản lý tài chính cơ bản dành riêng cho các Indie Game Developer, để giúp bạn tránh đi vào “vết xe đổ” đó. File này gồm nhiều sheet với chức năng rõ ràng:

  • Giả định → Nơi bạn nhập thông tin cơ bản để tính toán chi phí chi tiết của các thành phần riêng lẻ (quy mô team, chi phí phần mềm, phần cứng, lương…).
  • Ước tính chi phí hằng tháng → Tính burn rate hằng tháng, cho bạn biết số tiền tối thiểu cần thiết để duy trì team mỗi tháng.
  • Trường hợp 1–2–3 → Ba kịch bản (tốt nhất, thực tế, xấu nhất) giúp bạn tính toán trước và chuẩn bị cho các rủi ro tài chính.
  • Summary → Tổng hợp toàn bộ dữ liệu, để bạn có một bức tranh rõ ràng trước khi gọi vốn hay ra quyết định mở rộng.
  • Chi phí theo giai đoạn phát triển → Ngân sách tổng được phân bổ theo các mốc thời gian: Pre-production, Vertical Slice, Alpha, Beta, Launch. Từ đây bạn có thể tham khảo mức đầu tư cho từng giai đoạn của dự án. Đừng nên áp dụng chung một mức đầu tư cố định cho tất cả các giai đoạn, vì sẽ có những giai đoạn tiêu tiền nhiều hơn ta nghĩ.

Với template này, bạn sẽ không còn mơ hồ về con số, không bị bất ngờ bởi chi phí phát sinh. Thay vào đó, bạn sẽ có một bản kế hoạch rõ ràng, biết mình cần bao nhiêu, khi nào cần, và sẵn sàng tự tin trước bất kỳ câu hỏi nào từ nhà đầu tư hoặc publisher.

Từ câu chuyện Hollow Knight, chúng ta học được rằng tài năng thôi chưa đủ. Một kế hoạch tài chính chặt chẽ mới là thứ giúp bạn tồn tại lâu dài trong hành trình phát triển game. Chúng mình sẽ để link template ở phần bình luận, bạn hãy thoải mái sử dụng nhé.

Hãy làm game đi!

Tin mới nhất

Life and Lemon
Games Showcase29 tháng 8, 2026

Life and Lemon

Life and Lemon là một trò chơi thẻ bài nông trại do Amberwind Games phát triển. Trò chơi đưa người chơi vào vai chủ một vườn cây ăn trái, nơi mỗi quyết định trồng trọt đều được thể hiện qua các thẻ bài với vô số tổ hợp kết hợp thú vị. Cơ ch

Đọc tin
Indie Games VN
Games Showcase29 tháng 8, 2026

Life and Lemon

Life and Lemon là một trò chơi thẻ bài nông trại do Amberwind Games phát triển. Trò chơi đưa người chơi vào vai chủ một vườn cây ăn trái, nơi mỗi quyết định trồng trọt đều được thể hiện qua các thẻ bài với vô số tổ hợp kết hợp thú vị. Cơ ch

Đọc tin
Project 10 AM
Games Showcase27 tháng 8, 2026

Project 10 AM

Project 10 AM là một trò chơi phiêu lưu kinh dị tâm lý 2D theo phong cách point and click do HaDo Studio phát triển. Trò chơi đặt người chơi vào vai Hoàng, một học sinh cuối cấp tại Hà Nội, khi một ngày học bình thường bỗng trở thành cơn ác

Đọc tin

theo dõi chúng tôi

© 2026 Giải thưởng Indie Games Vietnam

Indie Games Vietnam